温馨提示

1、列表网提醒您:在交易前请仔细核实商家真实资质!如发现非法商家,欢迎广大网民举报,举报电话:4000-999-800。

2、该信息由列表网网友发布,其真实性及合法性由发布人负责,列表网仅引用以供用户参考,详情请阅读列表网免责条款。

3、在签订合同或相关协议之前,任何要求预付定金、汇款等方式均存在风险,谨防上当受骗!

详情描述

凤岗UG模具编程培训怎么学,哪里学ug模具培训之模具结构设计:模具机构是不管从事模具哪一方向都需要掌握的一个重要知识点,尤其ug模具设计这一方向。

UG四五轴编程培训课程特色 一、采用渐进式教学 第1步:数控编程入门 从基础的CAM界面开始,逐步深入到编程命令。

通过一些基础案例的学习,让学员能做到举一反三综合运用,进阶命令的深入, 让你在实战编程中真正的做到游刃有余,灵活掌握。

高阶技巧的总结以入个性化定制不仅能在今后的工作中将达到事半功倍的效果, 还能使你迅速破茧成蝶,蜕变为行业高手。

第二步:三轴编程进阶 以案例为主,案例从简单到高级, 包括基础编程入门的直播和大量案例的学习, 案例大多数来自学员在实际工作中的案例, 更有老师10多年累积的全部三轴案例解析。

第三步:加工工艺 此一阶段重点讲解三维作品是如何发展为成品、 机床的各类以及各自的用途、数控机床的认识、 工艺实例结合和表面处理及及过失补救等等。

第四步:多轴编程 此阶段重点讲解多轴加式介绍、多轴坐标、3+2定轴加工、一个经典案例的讲解、 远离点朝向点概念、远离直线与朝向直线、多轴驱动计算原理介绍、 相对矢量、垂直部件与相对部件、插补矢量、外形轮廓铣、五轴深度加工、 顺序铣、多轴钻孔、3+2固定轴案例讲解、四轴麻花钻加工、四轴旋槽加工、 四轴结合案例加工、四轴经典多槽开粗、多轴格挡加工案例、多轴叶片加工案例、 叶轮模板的使用、多轴经典案例讲解等等。

UG软件做模具是很方便也是很专业的,因此关于UG软件设计学习也是我们机械制图的重要组成部分。

本文主要是关于UG软件制图的13个重要技巧,也是前人总结出来的经验之谈,希望各位能找到自己所需,进一步提高自己的UG软件水平。

1、UG软件默认的工作目录在UG软件II里面,在属性起始目录中修改成自己的工作目录能减少很多问题,这个目录就是UG软件的其实目录,可在此目录中设置参数文件,和PROE原理相同,只是UG软件能自动记录工作目录,UG软件将文件保存的目录默认为工作目录,PROE需要工作前设置 2、 UG软件选择线的时候通常会带有方向,近选择点为线的起始点,选择方向的时候近选择点为方向的指向点,当方向与想要的方向相反时,双击箭头可改方向 3、UG软件与其它软件较大的优势,有一点就是它有公差的概念,并且对于单个特征能利用公差融合作用消除计算误差,当模型提示计算间隙大于公差的时候,修改公差值通常能解决此问题。

4. 油鸡中所有面线创建的时候采用的是坐标右手原则,方向不能确定的时候试着用右手比划一下草图部分。

5. 在绘制草图界面中,草图操作(编辑)重定义线框(串)-----用来重定义草图轮廓,设计的时候经常遇到修改设计,如果只是修改尺寸还好说,若是增减结构了,轮廓线要改变,需要重新定义轮廓。不过UG软件没有PROE的主动替换轮廓线的功能,遇到轮廓线与下游设计有父子关系的时候就麻烦了 6. 草图生成器(试图)重新附着草图-----重新定义草图附着面,此命令在下游设计更改,而上游需要转到下游的时候很方便。

7. 在模型状态下,插入草图----然后在草图名字里面可以选择需要编辑的草图名字。

8. 在草图界面下,选项草图----可以设置所有草图绘制的界面属性.”保留尺寸”----在三维状态下,草图尺寸依然存在(此选项只有在草图界面的设置中才而已修改)。

9. 当有许多尺寸需要通过关系式来控制的时候较好不要直接利用内部尺寸名做变量,当模型结构修改的时候,内部尺寸和线面ID全部发生了变化,关系式说不定比煮糊了的面还理不清,到时候抓狂都不行,我常用的办法是将需要外界参量控制的变量取个名字,尺寸关系中直接引用这些变量,修改时直接修改这些变量,对经常用又想偷懒的东西顺便写段代码,做个形象点的界面出来,保证又快又准还不错。(机械制图网) 10. 草绘状态下,草图生成器(试图)重新---内有4个命令,灵活运用,可重草图,此几个命令灵活运用可以很好的以前绘制的图形 11. 草绘界面中,草图操作加入已有曲线----通常从CAD中导入的线条,在UG软件里面利用这个命令放入草图里面,放入草图里面了方能利用尺寸和约束定义它,有时候设计的许多原始数据是从CAD里引用过来的时候就很有用了,比如车体断面,不过引用的时候前期规划要做好,尽量利用变换功能做好与坐标,以方便后续接口引入 12. 草图绘制时,草图约束自动约束---里面重合选项,通常用来检查重合点是否重合(配合公差值),有时候草图线条多了,而且修剪了好多地方,或者是线条从CAD中转话过来的,接头处可能有小间隙,需要合并这些端点的时候正好用上,免得约束或者下游更改的时候线乱跑,通过修改公差也可以将错就错喽,只是公差大了,在大模型中显示小特征的时候折磨自己的眼睛而已 13. 草图曲线关联点---用来定义不同草图中的位置,当上下游的草图需要对齐的时候还真好使,通常还是喜欢利用坐标来对齐的,有时候不能取到坐标,利用线条间的尺寸约束的话,可倒是可以,就怕下游设计更改的时候改结构,而且偏偏改到自己的引用对象,用关联点稍微好一点。