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招生人数:20人(确保小班授课)授课内容: 以下为基本授课内容及教学方向,老师将根绝每个学生的不同水平,因人施教,确保大家不浪费宝贵的学习时间,以便在短期内达到***学习效果;美术基础--课时内容:人体结构素描关系色彩关系材质刻画构图与透视绘画软件学习对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,随后进行命题创作;角色设计--课时内容:角色基础临摹角色与元素的拆分重组学习不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,元素之间又应该进行怎样的合理搭配;角色设计卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制道具设计学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法与技法,套装与兵器讲解,学习商业游戏原画设定的流程;宠物设计学习在宠物设计中各种元素的运用,宠物升级规则,与怪物的区别;常见坐骑的身体结构,如何在动物身上添加装备 游戏UI设计各种UI设计,logo设计、图标、图层属性运用、水晶按钮、金属材质UI、播放器UI、系统UI、休闲游戏UI、Q版UI、写实UI、网页UI、网游UI等等.场景设计--课时内容:场景设计学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果;学习不同风格场景的设计理念,并开始学习如何搭建1个自己想要的世界;场景气氛图绘制学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景;虚拟/真实项目企业项目:组队、项目组管理方式完成成品虚拟项目:组队、项目组管理方式完成成品制作作品集:、书、图集.​