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详情描述
1、 基本平面几何元素的绘制
2、平面几何元素的编辑
3、尺寸的标注
4、显性约束和隐形约束(几何约束)
5、复杂剖面的绘制与技巧
本体特征和设计特征的创建 1、基本本体特征创建:拉伸、旋转、扫掠
2、设计特征:加强筋、拨模
3、设计特征的创建:圆角、倒角、抽壳、钻孔
基准特征 1、创建基准点
2、基准曲线
3、基准平面
4、基准轴线和坐标系
5、基准图形
剖面混成 1、混成剖面之间的位置关系
2、剖面混成顶点之间的连接方式
3、混成注意的问题
变化剖面的扫掠 1、扫掠的轨迹线
2、平面直角坐标系的确立
3、剖面垂直方向的控制
4、扫掠时剖面形状的控制
复制和阵列 旋转复制阵列;平移复制阵列;成组后再阵列;”轴“阵列
混成扫掠 1、剖面和轨迹线的创建方式
2、坐标平面的确定
3、扫掠混成应注意的问题
复杂圆角的创建 1、圆角的创建方式
2、创建圆角的剖面形状
3、圆角交接处的几何形状
4、圆角交接处的几何过渡
曲面的特征创建与编辑 偏移、合并和填充、薄体和实体化、裁剪和延伸
高级曲面创建之一 1、边界混成曲面和边线方向与边线控制
2、曲面相交处条件选项解析等
高级曲面创建之二 1、造型工作平面和点的创建
2、造型曲线的创建和编辑
3、交互式曲面的创建和编辑
分析与测量 曲线分析和曲面分析;模型检测;几何元素的测量
特征创建的更改 1、重新定义、重新排序、参照的更改
2、特征主从关系、特征的插入
工 程 图 1、基本三向视图简介
2、装配视图的绘制和应注意的问题
3、ProE中各辅助视图及装配图的绘制
零件的装配 1、一般装配:放置和移动
2、替换装配:交换装配和布局装配;替代中的族零件
3、高级装配:骨架装配