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详情描述

1、 基本平面几何元素的绘制

2、平面几何元素的编辑

3、尺寸的标注

4、显性约束和隐形约束(几何约束)

5、复杂剖面的绘制与技巧

本体特征和设计特征的创建 1、基本本体特征创建:拉伸、旋转、扫掠

2、设计特征:加强筋、拨模

3、设计特征的创建:圆角、倒角、抽壳、钻孔

基准特征 1、创建基准点

2、基准曲线

3、基准平面

4、基准轴线和坐标系

5、基准图形

剖面混成 1、混成剖面之间的位置关系

2、剖面混成顶点之间的连接方式

3、混成注意的问题

变化剖面的扫掠 1、扫掠的轨迹线

2、平面直角坐标系的确立

3、剖面垂直方向的控制

4、扫掠时剖面形状的控制

复制和阵列 旋转复制阵列;平移复制阵列;成组后再阵列;”轴“阵列

混成扫掠 1、剖面和轨迹线的创建方式

2、坐标平面的确定

3、扫掠混成应注意的问题

复杂圆角的创建 1、圆角的创建方式

2、创建圆角的剖面形状

3、圆角交接处的几何形状

4、圆角交接处的几何过渡

曲面的特征创建与编辑 偏移、合并和填充、薄体和实体化、裁剪和延伸

高级曲面创建之一 1、边界混成曲面和边线方向与边线控制

2、曲面相交处条件选项解析等

高级曲面创建之二 1、造型工作平面和点的创建

2、造型曲线的创建和编辑

3、交互式曲面的创建和编辑

分析与测量 曲线分析和曲面分析;模型检测;几何元素的测量

特征创建的更改 1、重新定义、重新排序、参照的更改

2、特征主从关系、特征的插入

工 程 图 1、基本三向视图简介

2、装配视图的绘制和应注意的问题

3、ProE中各辅助视图及装配图的绘制

零件的装配 1、一般装配:放置和移动

2、替换装配:交换装配和布局装配;替代中的族零件

3、高级装配:骨架装配